Topbright · puiset oppimispelit

Topbrightin puiset oppimispelit – lapsi oppii leikkien

Jääkö uusi lelu nurkkaan jo parin päivän päästä, tai vetääkö ruutu enemmän puoleensa? Topbrightin pelit pitävät lapsen kiinnostuksen yllä ja opettavat huomaamatta laskemaan, ajattelemaan loogisesti ja käyttämään käsiä taitavasti.

Puisia useimmat pelit
18 kk+ ensimmäiset pelit taaperolle
Näytötön ei tarvitse paristoja eikä näyttöä

Kaikki Topbright-lelut

Oppimispelejä laskemiseen, logiikkaan, hienomotoriikkaan ja yhteiseen leikkiin.

Miksi Topbright?

Lelu, joka ei jää nurkkaan

Monet lelut ovat kiinnostavia pari päivää. Sitten ne jäävät nurkkaan, ja lapsi haluaa taas puhelimen. Topbright on saksalaisen TOPBRIGHT GmbH:n tuotemerkki, jonka tavoitteena on tehdä leluja, jotka ovat yhtä aikaa jännittäviä ja kehittäviä.

Pelit ovat yksinkertaisia, useimmiten puisia ja perustuvat Montessori-periaatteisiin: lapsi oppii itse tekemällä ja kokeilemalla, ei ruudulta katsomalla. Näin hän kehittyy luonnollisesti – ilman että kenenkään tarvitsee pakottaa häntä oppimaan.

Ei käy nopeasti tylsäksi

Monessa pelissä on tehtäväkortteja, jotka vaikeutuvat vähitellen. Peli kasvaa lapsen mukana.

Vähemmän ruutuaikaa

Ei vilku, ei piippaa eikä tarvitse paristoja. Lapsi voi keskittyä peliin rauhassa.

Oppii ilman pakkoa

Lapsi laskee, vertailee ja ratkaisee tehtäviä, koska se on kiinnostavaa – ei siksi, että on pakko.

Koko perheen kanssa

Monet peleistä sopivat sisaruksille ja vanhemmille. Hyvä tapa viettää aikaa yhdessä.

Mitä Topbrightin lelut kehittävät?

Valitse, mitä haluat harjoitella lapsen kanssa, ja katso sopivat pelit.

1

Laskeminen ja laskutoimitukset

Numerot ovat pienelle lapselle abstrakteja. Näissä peleissä niihin voi tarttua käsin: lapsi laskee sormillaan, asettaa esineitä vaa'alle ja näkee, kumpi puoli on painavampi.

2

Looginen ajattelu

Lapsi oppii suunnittelemaan ja ajattelemaan monta siirtoa eteenpäin. Tehtävät vaikeutuvat vähitellen, joten peli ei tule nopeasti pelatuksi loppuun.

3

Hienomotoriikka

Tarttumista, kiertämistä ja tarkkoja liikkeitä. Nämä taidot auttavat myöhemmin pitelemään kynää ja pukeutumaan itse.

4

Näppäryys ja kärsivällisyys

Kuka saa asetettua palikan niin, ettei torni kaadu? Peli opettaa tarkkaa kättä ja rauhallista mieltä.

5

Roolileikki ja vuorovaikutus

Kauppaleikissä lapsi on vuorotellen myyjä ja ostaja. Hän oppii käyttämään rahaa, toimimaan yhdessä muiden kanssa ja odottamaan omaa vuoroaan.

Usein kysytyt kysymykset

Mikä on Topbright?

Topbright on saksalaisen TOPBRIGHT GmbH:n lelumerkki. Se valmistaa pienille lapsille pääasiassa puisia oppimispelejä, jotka perustuvat Montessori-periaatteisiin: lapsi oppii itse tekemällä ja kokeilemalla.

Minkä ikäisille Topbrightin lelut sopivat?

Apple Worms sopii 18 kuukauden iästä alkaen. Muut pelit sopivat 3-vuotiaasta alkaen. Ikäsuositus on mainittu myös jokaisen tuotteen nimessä.

Mikä Topbrightin peli sopii 3-vuotiaalle?

Numeroiden harjoitteluun valitse Finger Math tai Yummy Bear. Logiikkaan sopii Parking Challenge, näppäryyteen Wobble Tower ja roolileikkiin Shop&Go. Hienomotoriikkaa kehittävät Happy Dino Twist ja Busy Bee.

Mistä lelut on tehty?

Useimmat ovat puuta. Finger Math -pelissä on huopakädet, ja Busy Bee -pelissä mehiläistä liikutetaan magneettikynällä. Tarkat materiaalit löydät kunkin tuotteen sivulta.

Sopivatko ne lahjaksi?

Kyllä. Pakkaukset ovat uusia ja ehjiä, joten tuotteet sopivat hyvin lahjaksi.

Ovatko tuotteet uusia?

Kyllä, tuotteet ovat uusia ja alkuperäisessä pakkauksessaan.

Etsitkö jouluksi lahjaa, joka ei jää nurkkaan?

Valitse Topbright-peli